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Effects Designer
エフェクトデザイナー
Tags: Full-time, 3 YOE, Business Japanese
Tokyo, Japan・Fetched 30+ days ago
Job Description
職務内容
ソーシャルゲーム事業・プロモーション事業に関わるゲーム・アプリ・アニメーション制作において軸となるエフェクトデザイナーを募集いたします。写実的なもの、手書き風エフェクトなど、幅広いテイストのエフェクト作成で活躍して頂ける方を募集します。募集ポジション・2D/3Dエフェクト・2Dエフェクト(VFX/映像寄り) 【具体的な業務内容】<2D/3Dエフェクト>・アフターエフェクト、スパークギア、シュリケン、シェーダグラフ等を使用したエフェクト制作・ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作・外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務<2Dエフェクト(VFX/映像寄り)>・Aftereffectsを使用したゲーム内訴求動画の制作・イラストに描かれたエフェクトを動的演出に置き換えるカードエフェクト制作・ゲームに実装するスキルカットインなどVFX制作(モックの制作を含む)・ゲーム内に実装するオープニングムービー・ガチャ演出など映像演出の制作
応募資格(必須)
<2D/3Dエフェクト>・エフェクト、テクスチャ、アニメーション制作に関する豊富な知識・パフォーマンスを考えたエフェクトデータの設計・エフェクト制作ワークフローに関する理解/経験・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力<2Dエフェクト(VFX/映像寄り)>・Afterefectsに関する幅広い知識・Afterefectsを用いたアニメ撮影・遊技機系映像・リリックビデオ等のMVを含む映像・モーショングラフィックスを制作されたご経験・イメージを具体化できる画コンテ・Vコンテを制作できる能力・他部署と連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力
応募資格(歓迎)
<2D/3Dエフェクト>・Unity/UE4を使ったゲームの開発経験・Affter Effect等を利用した動画制作経験・Maya/Hudini等のDCCツールへの深い知識・github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル・外注管理/スケジュール管理もしくはチームリーダーの経験<2Dエフェクト(VFX/映像寄り)>・外注管理/スケジュール管理、ヒューマンマネジメントを含むリーダーの経験・Unityを用いたゲームのエフェクト制作のご経験
求める人物像
<2D/3Dエフェクト>・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れる方・同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーに敬意をもって接することができる方・技術的課題に対して、積極的かつ柔軟に取り組める方・トレンドを意識した作品作りができる方・クオリティと納期のバランスを高い次元で両立する事の出来る方・チームワーク重視、前向きで最後まであきらめない方・自らも手を動かしながら、全体を見る事の出来る方・業務範囲を線引きせず、様々な事にチャレンジしたいという意欲のある方<2Dエフェクト(VFX/映像寄り)>・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れる方・同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーに敬意をもって接することができる方・言われたことを待つのではなく、自ら提案・行動できる方・技術的課題に対して、積極的かつ柔軟に取り組める方・トレンドを意識した作品作りができる方・クオリティと納期のバランスを高い次元で両立する事の出来る方・チームワーク重視、前向きで最後まであきらめない方
賃金
要相談
ソーシャルゲーム事業・プロモーション事業に関わるゲーム・アプリ・アニメーション制作において軸となるエフェクトデザイナーを募集いたします。写実的なもの、手書き風エフェクトなど、幅広いテイストのエフェクト作成で活躍して頂ける方を募集します。募集ポジション・2D/3Dエフェクト・2Dエフェクト(VFX/映像寄り) 【具体的な業務内容】<2D/3Dエフェクト>・アフターエフェクト、スパークギア、シュリケン、シェーダグラフ等を使用したエフェクト制作・ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作・外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務<2Dエフェクト(VFX/映像寄り)>・Aftereffectsを使用したゲーム内訴求動画の制作・イラストに描かれたエフェクトを動的演出に置き換えるカードエフェクト制作・ゲームに実装するスキルカットインなどVFX制作(モックの制作を含む)・ゲーム内に実装するオープニングムービー・ガチャ演出など映像演出の制作
応募資格(必須)
<2D/3Dエフェクト>・エフェクト、テクスチャ、アニメーション制作に関する豊富な知識・パフォーマンスを考えたエフェクトデータの設計・エフェクト制作ワークフローに関する理解/経験・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力<2Dエフェクト(VFX/映像寄り)>・Afterefectsに関する幅広い知識・Afterefectsを用いたアニメ撮影・遊技機系映像・リリックビデオ等のMVを含む映像・モーショングラフィックスを制作されたご経験・イメージを具体化できる画コンテ・Vコンテを制作できる能力・他部署と連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力
応募資格(歓迎)
<2D/3Dエフェクト>・Unity/UE4を使ったゲームの開発経験・Affter Effect等を利用した動画制作経験・Maya/Hudini等のDCCツールへの深い知識・github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル・外注管理/スケジュール管理もしくはチームリーダーの経験<2Dエフェクト(VFX/映像寄り)>・外注管理/スケジュール管理、ヒューマンマネジメントを含むリーダーの経験・Unityを用いたゲームのエフェクト制作のご経験
求める人物像
<2D/3Dエフェクト>・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れる方・同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーに敬意をもって接することができる方・技術的課題に対して、積極的かつ柔軟に取り組める方・トレンドを意識した作品作りができる方・クオリティと納期のバランスを高い次元で両立する事の出来る方・チームワーク重視、前向きで最後まであきらめない方・自らも手を動かしながら、全体を見る事の出来る方・業務範囲を線引きせず、様々な事にチャレンジしたいという意欲のある方<2Dエフェクト(VFX/映像寄り)>・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れる方・同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーに敬意をもって接することができる方・言われたことを待つのではなく、自ら提案・行動できる方・技術的課題に対して、積極的かつ柔軟に取り組める方・トレンドを意識した作品作りができる方・クオリティと納期のバランスを高い次元で両立する事の出来る方・チームワーク重視、前向きで最後まであきらめない方
賃金
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