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UIUX Technical Artist (Unity)

UIUXテクニカルアーティスト(Unity)

Tags: Full-time, 3 YOE, Business Japanese

Tokyo, Japan・Fetched 30+ days ago

Job Description

職務内容
ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト
当社ネイティブゲーム「キングダム頂天」「ブルーロックPWC」、新規スマートフォン向けゲームのUNITY上でのデザイン作成業務となります。
またグループ企業におけるプロモーションや非ゲームアプリでのデザイン周りの技術業務も含まれます。

業務内容は以下の通りです。
・iOS/Androidアプリの開発/運用におけるUIデザインのUnityへの実装
・UI演出、アニメ―ション・エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理
・プロジェクトにおけるグラフィック仕様の検証
・各種デザインデータの最適化、合理化
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し業務
応募資格(必須)
・Unityを使用したアニメーション制作経験(AnimationClip、Timeline等)
・配置だけでなく汎用性を考慮したUnity実装経験(描画負荷やアプリ容量を考慮した制作、コンポーネントの付け替え、拡張機能を使った制作など)
・パフォーマンスを考えたデザインアセットの設計/開発能力
・アニメーション、エフェクト、テクスチャ、キャッシュに関する豊富な知識
・デザインワークフローに関する理解/経験
・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力
・github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル
応募資格(歓迎)
・Unityを使ったゲームの開発経験
・UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験
・Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発
・Affter Effect等を利用した動画制作経験
・アセット制作等のデザイナーとしての業務遂行能力
・アジャイル/スクラムでのチーム開発経験
・ゲームに関する知識/開発経験/運用経験
・外注管理/スケジュール管理もしくはチームリーダーの経験
求める人物像
・能動的かつポジティブに仕事に臨める方
・クオリティの向上や業務効率化に努力を惜しまない方
・状況をみて良きように動きつつ、先回りしたコミュニケーションがとれる方
・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方
・ユーザー体験を意識しながら業務にあたれる方
・流行に敏感で、新しい表現方法を模索できる方
・ツールやワークフロー等、経験のない作り方に対して抵抗感を持たない方
賃金
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